1, My Address, My Street, New York City, NY, USA
+1234567890
Gambling Addiction Research
การพนันทำให้เสพติดได้อย่างไร?
By admin | | 0 Comments |

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับปัญหาการพนัน (ความผิดปกติของการพนัน / การพนันแบบบีบบังคับ / การพนันทางพยาธิวิทยา / การติดการพนัน) นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ามีชื่อมากเกินไปอย่างชัดเจน - ยังขาดความเข้าใจที่มีอยู่เกี่ยวกับวิธีที่บุคคลสามารถติด พฤติกรรมตั้งแต่แรก เนื่องจากไม่มีสารเสพติดเช่นแอลกอฮอล์หรือนิโคตินจึงมีส่วนเกี่ยวข้อง - คนส่วนใหญ่เชื่อว่าการหยุดการพนันควรทำได้ง่ายพอ ๆ กับการส่งร้านพนันหรือลบแอปเกมออกจากโทรศัพท์ของคุณ ความจริงก็คือมันท้าทายและซับซ้อนกว่านั้นมาก ดังนั้นฉันจึงหาสาเหตุบางประการที่ทำให้คนจำนวนมากมีปัญหากับการพนันเพื่อพยายามทำให้เข้าใจผิดและทำให้สิ่งต่างๆง่ายขึ้น เกมเปลี่ยนเคมีในสมองของคุณ: เช่นเดียวกับยากระตุ้นหลายชนิดการพนันทำให้ฮอร์โมนและสารสื่อประสาทโดปามีนหลั่งออกมาในสมอง สิ่งนี้เกิดขึ้นใน Reward Pathway ของสมองซึ่งเป็นพื้นที่ที่ทำหน้าที่ในการให้รางวัลแก่เราเมื่อเรากินอาหารบางอย่างหรือมีเซ็กส์ (กิจกรรมที่เชื่อมโยงอย่างมากกับการอยู่รอดของแต่ละบุคคลและเผ่าพันธุ์) การพนันเช่นเดียวกับยาเสพติดหลายชนิดสามารถ 'ตัด' เส้นทางแห่งรางวัล - ทำให้เรา 'รู้สึก' ว่าต้องเล่นการพนัน (หรือสูบบุหรี่ดื่มแอลกอฮอล์ใช้โคเคน) เพื่อที่จะอยู่รอด เช่นเดียวกับแอลกอฮอล์และยาเสพติดอื่น ๆ เราพัฒนา 'ความอดทน' สำหรับการพนันเมื่อเวลาผ่านไปและเราพบอาการ 'ถอนตัว' เมื่อเราจำได้ ความอดทนและการถอนตัวเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของการเสพติดใด ๆ ข่าวดีก็คือเคมีของสมองจะกลับสู่ระดับปกติของการผลิตโดพามีนหลังจากสูญเสียความทรงจำและความคงอยู่เป็นระยะเนื่องจากอาการถอนยา สิ่งเหล่านี้มักรวมถึงอารมณ์ต่ำกระสับกระส่ายหงุดหงิดปัญหาการนอนหลับความวิตกกังวล เทปการพนันใน 'การจัดการพฤติกรรม': เช่นเดียวกับที่เราอาจถูกกำหนดเงื่อนไขให้ตรวจสอบสมาร์ทโฟนของเราสำหรับการอัปเดตโซเชียลมีเดียข้อความและอีเมลเราอาจถูกกำหนดเงื่อนไขให้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ไม่เอื้ออำนวยกับการพนัน การปรับสภาพพฤติกรรมมีสองประเภทหลัก: คลาสสิกและโอเปอแรนท์ การปรับสภาพแบบคลาสสิกบางครั้งเรียกว่า 'Pavlovian Response' ซึ่งหมายถึง 'การทดลองพฤติกรรม' ที่มีชื่อเสียง 'Pavlov's Dog' พูดง่ายๆก็คือการทดลองนี้แสดงให้เห็นว่าการตอบสนองโดยไม่รู้ตัวสามารถ 'กระจาย' ด้วยสิ่งกระตุ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อมีการกระตุ้นซ้ำ คนที่พัฒนาปัญหาการพนันโดยปกติจะเริ่มดูกีฬาโดยไม่ได้เล่นตามผลลัพธ์ แต่เมื่อเวลาผ่านไปเขาจะเห็นการดูกีฬาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน พฤติกรรมสองอย่างที่แยกจากกันนั้น 'เชื่อมโยง' เข้าด้วยกันเพื่อให้บุคคลนั้นรู้สึกไม่สบายใจเมื่อไม่ได้เล่นในระหว่างการแข่งขันกีฬา (อาการถอนตัว) ข่าวดีก็คือเช่นเดียวกับสุนัขของพาฟลอฟสภาพอาจแตกสลาย (ถูกลบเลือน) เมื่อเวลาผ่านไปและคนส่วนใหญ่สามารถกลับไปดูกีฬาได้โดยไม่ต้องมีแรงกระตุ้นให้เล่นเป็นอาการถอนตัวที่รุนแรง Operant Conditioning ทำงานเพื่อเสริมสร้างพฤติกรรมผ่านการให้รางวัลหรือ 'การลงโทษ' ของพฤติกรรมประเภทอื่น - โดยปกติแล้วจะผ่านการให้รางวัล ("root and stick") 'แผนภูมิดาว' ซึ่งใช้ในการฝึกอบรมเบื้องต้นเป็นรูปแบบหนึ่งของการปรับสภาพผู้ปฏิบัติงาน ครูให้รางวัลกับพฤติกรรมที่พวกเขาต้องการกระตุ้นและทำซ้ำ นักจิตวิทยาด้านพฤติกรรมบีเอฟสกินเนอร์ได้พัฒนาทฤษฎีของการปรับสภาพการทำงานโดยอาศัยการทดลองพฤติกรรมกับสัตว์ ('กล่องสกินเนอร์') เมื่อเขาพยายามอธิบายทฤษฎีของเขาสู่สาธารณะเขาเปรียบเทียบ Skinner Box กับสล็อต - เพราะมันทำงานบนหลักการเดียวกัน สกินเนอร์ตั้งข้อสังเกตว่า 'แผนรางวัล' ที่น่าติดตามที่สุดคือ 'โครงการอัตราส่วนตัวแปร' นั่นหมายความว่าเราทุกคนต้องถูกบีบบังคับมากขึ้นเมื่อแสวงหารางวัลเมื่อมันไม่สามารถคาดเดาได้ - แทนที่จะคาดเดาได้ สำหรับคนส่วนใหญ่ที่มีปัญหาการพนันเป็นความคาดหวังของรางวัลที่ให้ความตื่นเต้นกระตุ้นและโดพามีนไม่ใช่รางวัลเอง ในขณะที่คุณอ่านสิ่งนี้คุณในฐานะที่เป็นคนที่รักของคนที่มีปัญหาการพนันอาจไม่สามารถเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ได้ อย่างไรก็ตามคุณอาจเผชิญกับกระบวนการประเภทเดียวกันทั้งหมดในโซเชียลมีเดีย คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะเห็นข้อความที่คุณคิดว่าน่าสนใจหรือให้ความบันเทิงเมื่อใดดังนั้นให้เลื่อนไปเรื่อย ๆ คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะมีคนชอบแสดงความคิดเห็นหรือแชร์โพสต์ของคุณมากแค่ไหนดังนั้นโปรดกลับมาตรวจสอบและรับผลกระทบเล็กน้อยจาก Dopamine เมื่อการแจ้งเตือนของคุณดับลง คนส่วนใหญ่ที่มีปัญหาการพนันพยายามที่จะรักษาพฤติกรรมของพวกเขาใหม่ทั้งจากการปรับสภาพแบบคลาสสิกและแบบผ่าตัดซึ่งในหลาย ๆ กรณีเกิดขึ้นเป็นเวลาหลายปี - การพัฒนานิสัยจิตใต้สำนึกที่ซับซ้อนอย่างลึกซึ้ง หากคุณเป็นคนที่คุณรักลองอ่านสิ่งนี้และคุณยังคงพยายามทำความเข้าใจว่าสิ่งนี้จะรู้สึกอย่างไร - อาจพิจารณาพักหนึ่งสัปดาห์จากโซเชียลมีเดียทั้งหมดและดูว่าคุณรู้สึกอย่างไร พวกเราส่วนใหญ่จะดิ้นรนที่นี่เพราะเราถูกล้อมรอบด้วย 'ทริกเกอร์' ที่เตือนเราว่าถึงเวลาค้นหารางวัลโดพามีนของเรา 'Hopium': อย่างที่ Tony O'Reilly เพื่อนร่วมงานของฉันมักพูดว่า "ไม่เคยมีใครเชื่อเลยว่าพวกเขาสามารถดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ได้ แต่ทุกคนเชื่อว่าพวกเขาสามารถเสี่ยงโชคเพื่อให้พ้นจากปัญหาการพนันได้" ผู้คนส่วนใหญ่ที่เคยผ่านบริการให้คำปรึกษาของเราหรือที่เรียกว่าสายด่วนของเราได้สร้าง 'ผลกำไรจำนวนมาก' (หรือกำไรมหาศาลหลายอย่าง) สิ่งนี้แสดงให้บุคคลที่มี 'หลักฐาน' ว่าพวกเขาสามารถ 'ขุดทางออกจากหลุม' ที่พวกเขาขุดเองได้ (ด้วยพลั่วอันเดียวกัน) น่าเสียดายที่ความหวังสำหรับผู้ที่มีปัญหาการพนันนี้เป็นเพียง 'โฮเปียม' ซึ่งเป็นความเชื่อที่ไร้เหตุผล ความเข้าใจผิด ผู้ที่มีปัญหาการพนันจะเล่นการพนันต่อไปแม้จะชนะครั้งใหญ่ก็ตามเพราะพวกเขาไม่ติดการชนะเงิน พวกเขาติดอยู่กับขั้นตอนการเล่นและด้วยเงินคุณก็สามารถ 'เล่น' ต่อไปได้นานขึ้น หลายคนที่หมดหวังที่จะชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการพนันเชื่อว่าการพนันเป็นทางเลือกเดียวสำหรับพวกเขา แน่นอนว่านี่ไม่เป็นความจริงเพราะหลาย ๆ คนที่ได้เรียนรู้วิธีที่ยากสามารถยืนยันได้ นอกจากนี้เรายังบันทึกตอนพอดคาสต์ในหัวข้อนี้ซึ่งเราจะพูดคุยกับ Tony O'Reilly และฉันจะพูดคุยในรายละเอียดเพิ่มเติม ,
แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์ แทงหวย
จะไม่มีใครกรุณานึกถึงเด็ก ๆ เลยหรือ?
By admin | | 0 Comments |

Barry Grant: ในฐานะคนที่ทำงานให้กับองค์กรพัฒนาเอกชนผู้สนับสนุนมาตรการป้องกันที่จำเป็นต้องมีขึ้นเพื่อปกป้องผู้ใหญ่และเด็กที่มีความเสี่ยงจากอันตรายจากการพนันบางครั้งฉันก็เข้าใจว่าทุกครั้งที่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับการกรนชี้นำฉัน มักจะมีบางอย่างในแนวว่า 'จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ ได้หรือ!' - คำพูดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจาก The Simpsons ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนในเรื่องเหล่านี้และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะถกเถียงกันข้างถนนกับใครก็ตามที่มีแนวโน้มเช่นนี้ ฉันรู้สึกสบายใจมากกับการจับไข่มุกและหัวใจที่มีเลือดออก - ดังที่ฉันได้เห็นจากมือแรกในแต่ละวันความหายนะที่ขาดการควบคุมเกมและบริการป้องกันการบาดเจ็บที่มีต่อบุคคลครอบครัวและชุมชนในวงกว้าง ผู้คนส่วนใหญ่ที่เข้ารับบริการบำบัดอาการติดการพนันเริ่มเล่นตั้งแต่เด็ก ในบรรดาช่องว่างขนาดใหญ่ในการให้บริการการพนันที่มีปัญหาซึ่งฉันรู้สึกโกรธอย่างยิ่งสิ่งที่ทำให้เลือดของฉันหลั่งเลือดมากที่สุดคือการขาดการแทรกแซงทางกฎหมายเพื่อ "ใช้มาตรการที่เหมาะสมเพื่อปกป้องเยาวชนจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน" เหตุผลที่ยกย่อหน้าสุดท้ายมาจากกรอบนโยบายแห่งชาติสำหรับเด็กและเยาวชน พ.ศ. 2557-2563 (ผลลัพธ์ที่ดีกว่าอนาคตที่สดใสกว่า) นโยบายดังกล่าวเกิดขึ้นในปีที่แล้วและจนถึงขณะนี้การเปลี่ยนแปลงเดียวที่อาจส่งผลดีต่อเด็กและเยาวชนคือกฎหมายที่ประกาศใช้ในปีนี้ซึ่งเป็นการ จำกัด อายุของผู้ที่มีอายุ 18 ปี ในการเดิมพัน Tote และเครื่อง 'เกม' ก่อนหน้านี้ไม่มีการ จำกัด อายุในเครื่อง Tote และ 'เกม' (เช่นสล็อตแมชชีนซึ่งเป็นรูปแบบการพนันที่เสพติดมากที่สุด) จำกัด อายุไว้ที่ 16 ปีรัฐบาลได้เพิกเฉยต่อหน้าที่ในการดูแลเยาวชนโดยสิ้นเชิงเมื่อมันมาถึง ต่อความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เราทราบดีจากการสำรวจของ European School Survey (ESPAD) ของเด็กอายุ 15-16 ปีในไอร์แลนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการเดิมพันกีฬาเป็นสัตว์ (ม้าและสุนัข) เป็นกิจกรรมการเล่นเกมที่พบบ่อยที่สุด สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผู้ให้บริการเกมไม่ยืนยันอายุของลูกค้า เราทราบด้วยว่าเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลลอตเตอรี่แห่งชาติไอร์แลนด์ทำการทดสอบ "Mystery Shopper" ในเดือนกรกฎาคม 2018 พวกเขาพบว่าพนักงานค้าปลีกมากกว่าหนึ่งในสาม (37%) ไม่ได้พยายามตรวจสอบอายุของเยาวชน การตอบสนอง PQ ล่าสุดจากรัฐมนตรีสาธารณสุข Stephen Donnelly แสดงให้เห็นว่ารัฐไม่เคยให้เงินสนับสนุนการแทรกแซงการป้องกันแกะสำหรับการติดเงิน ในการสำรวจล่าสุดของ ESPAD พวกเขามองว่าเป็นครั้งแรกที่ปัญหาการพนันในหมู่เด็กอายุ 15 ถึง 16 ปี แม้ว่าพวกเขาจะเผยแพร่อัตราปัญหาการพนันในหมู่ผู้ที่เล่นการพนัน แต่ก็ไม่ได้ให้อัตราความชุกของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด เนื่องจากฉันเก่งคณิตศาสตร์และเลือดกำเดาไหลเมื่อพูดถึงสถิติฉันจึงขอความช่วยเหลือ นักศึกษาปริญญาเอก Conor Keogh (UCD) มาช่วยเหลือ นี่คือตัวเลขสำคัญจากการวิเคราะห์ของ Conor ในการสำรวจ ESPAD (2019) และการเปรียบเทียบกับสภาที่ปรึกษาแห่งชาติด้านยาเสพติดและแอลกอฮอล์ (NACDA) 2014/15 ปัญหาความชุกของการพนัน: ปัญหาความชุกของการพนันสำหรับปัญหาในชายชาวไอริชอายุ 15 ปี -16 คิดเป็น 1.7% ปัญหาสำหรับความชุกของการเล่นการพนันของชายชาวไอริชอายุ 15-17 ปีอยู่ที่ 0.8% ในปี 2557/58 อัตราการเล่นปัญหาของวัยรุ่นชายในไอร์แลนด์ในช่วง 4-5 ปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่า เพศหญิงอายุ 15-16 ปีคือ 0.2% อัตราความชุกของปัญหาในสตรีชาวไอริชอายุ 15-17 ปีอยู่ที่ 0.7% ในปี 2014/58 จากการสำรวจสำมะโนประชากรล่าสุดนั่นหมายความว่ามีนักพนันที่มีปัญหาประมาณ 1,200 (1,184) คน (อายุ 15-16 ปี) ในไอร์แลนด์ มีเด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15-16 ปีประมาณ 2,200 (2,244) คนที่เล่นการพนันมากเกินไป มีเด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15-16 ปีประมาณ 3,400 (3,428) คนที่มีปัญหาหากพวกเขาเล่นการพนันมากเกินไป ตอนนี้ฉันจะโอนคุณไปยัง Conor เพื่อให้คุณวิเคราะห์ข้อมูล ESPAD และ NACDA ได้อย่างสมบูรณ์ Conor Keogh: สิ่งสำคัญอันดับแรกที่ต้องพิจารณาว่าตัวเลขข้างต้นไม่ใช่การเบี่ยงเบนทางสถิติและโดยทั่วไปจะสอดคล้องกับแนวโน้มที่เห็นทั่วยุโรป อันที่จริงผลของ ESPAD พบว่าจากผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดในกลุ่มตัวอย่างชาวยุโรปที่เล่นการพนันในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาพบว่าประมาณ 5% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับปัญหาการพนัน ซึ่งสอดคล้องกับอัตราประมาณ 1.4% ของกลุ่มตัวอย่างทั้งหมดในยุโรป เช่นเดียวกับกรณีที่พบในผลการวิจัยก่อนหน้านี้รายงาน ESPAD ยังชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างทางเพศที่โดดเด่นมากที่มีอยู่เกี่ยวกับปัญหาการพนัน ในทุกประเทศที่สำรวจในรายงาน ESPAD เด็กผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหามากกว่าเด็กผู้หญิง (เด็กผู้ชายมีค่าเฉลี่ย 29% เทียบกับเด็กผู้หญิง 15%) ย้อนกลับไปในบริบทของไอร์แลนด์การสำรวจความชุกของยาเสพติดประจำปี 2557/2558 ที่จัดทำโดยคณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติด้านยาเสพติดและแอลกอฮอล์ (NACDA) เป็นหนึ่งในการสำรวจความชุกครั้งแรกในประเทศเพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของการพนันในเพื่อวัดประชากร รายงานประมาณการว่า 0.8% ของประชากรชายที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 17 ปีมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับนักพนันที่มีปัญหา (ตามกรอบการจำแนก DSM-IV) สำหรับผู้หญิงในกลุ่มอายุเดียวกันตัวเลขนั้นลดลงเล็กน้อยโดยประมาณประมาณ 0.7% โดยรวมแล้ววัยรุ่นชายมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา (29.9%) เทียบกับวัยรุ่นหญิง (20.6%) สถิติ ESPAD ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในไอร์แลนด์ทำให้เกิดภาพที่อันตรายมาก รายงานการวิจัยของ ESPAD (ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมวัยรุ่นที่หลากหลายเช่นการดื่มแอลกอฮอล์การใช้ยาและเทคโนโลยี) ชี้ให้เห็นว่าโปรแกรมกลุ่มปัญหาในกลุ่มชายวัยรุ่นชาวไอริชเพิ่มขึ้นเป็น 1.7% เทียบกับ 0.8% ที่พบในรายงาน NACDA นี่แสดงถึงผู้เล่นที่มีปัญหาเกือบสองเท่าในกลุ่มประชากรนี้ ผู้หญิงอายุ 15 ถึง 16 ปีคาดว่าจะมีอัตราที่ลดลงโดยประมาณประมาณ 0.2% ซึ่งสอดคล้องกับค่าเฉลี่ยในทุกกลุ่มอายุในประชากรหญิง (0.2%) จากการศึกษาของ NACDA 2014/15 สอดคล้องกับรัฐอื่น ๆ ในยุโรปเด็กชายที่เล่นการพนันมีอัตราปัญหาสูงกว่า (7.6%) มากกว่าเด็กผู้หญิงที่เล่นการพนัน (2.8%) ของนักเรียนที่เล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา 26.3% (ประมาณ 1 ใน 4) รู้สึกว่าต้องเดิมพันมากขึ้นและใช้จ่ายมากขึ้นและ 12.2% (ประมาณ 1 ใน 10) มีคนที่ใกล้ชิดกับเธอโกหกเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของเธอ ในสหราชอาณาจักรเราเห็นสถานการณ์คล้าย ๆ กัน รายงานของคณะกรรมการการพนันประจำปี 2019 ที่ตรวจสอบพฤติกรรมของเด็กอายุ 11-16 ปีพบว่า 1.7% ของกลุ่มประชากรนี้ตรงตามเกณฑ์สำหรับนักพนันที่มีปัญหา ในแง่ของตัวเลขทั้งหมดหมายความว่าเด็กประมาณ 55,000 คนถูกจัดให้เป็นนักพนันตัวปัญหาในอังกฤษสกอตแลนด์และเวลส์ นอกจากนี้อีก 2.7% อยู่ในฐานะ "นักเสี่ยงโชค" และมีสัญญาณบ่งชี้ว่าพวกเขาอาจมีความเสี่ยงที่จะเกิดปัญหาที่รุนแรงขึ้น โดยรวมแล้ว 39% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดตั้งแต่ 11-16 ปีที่แล้วยอมรับด้วยเงินของตัวเองว่ารูปแบบเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอยู่ในร้านค้าและผับ (อันที่จริงเครื่องสล็อตเป็นรูปแบบการเล่นเกมที่พบได้น้อยที่สุดในหมู่ชาวไอริช) นักพนันวัยรุ่นตามข้อมูล ESPAD) การพนันในหมู่วัยรุ่น: การพนันรูปแบบใหม่ทศวรรษแห่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหมายความว่าการพนันได้แพร่กระจายไปในสื่อหลายรูปแบบซึ่งหมายความว่าเส้นแบ่งที่ทำลายสิ่งที่เป็น "การพนัน" ได้กลายเป็นสิ่งที่เลือนลางในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเมื่อเร็ว ๆ นี้หมายความว่าการพนันสามารถพบเห็นได้ในสถานที่ที่แพร่หลายมากขึ้นการเปิดเผยเด็ก ๆ เป็นประจำผ่านโทรทัศน์โทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ หนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดที่เราเห็นคือ "กล่องใส่ของโจร" ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในวิดีโอเกม งานวิจัยล่าสุดที่ตีพิมพ์โดยมหาวิทยาลัย Central Queensland พบว่าจาก 82 วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 62% (51 ในนั้น) มีกลไกการปล้น ตัวอย่างเช่น "แพ็กเกจ FIFA" (เป็นตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมาย) เป็นการสาธิตที่น่าทึ่งของเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างสิ่งที่เป็นคุณลักษณะที่ไม่เป็นอันตรายความสนุกสนานของเกมและสิ่งที่ถือว่าเป็นเกม ในหลาย ๆ วิธีกระบวนการเปิดแพ็คเก็ต (หรือตู้เก็บของอื่น ๆ ที่คล้ายกัน) เกี่ยวข้องกับจิตวิทยากับการพนันและเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นสมองในลักษณะเดียวกับการพนันอื่น ๆ ดังที่ Macdonald (2018) กล่าวไว้; "การตีโดปามีนเป็นเรื่องสนุก แต่อาจทำให้เสพติดและยากที่จะต้านทาน" ในทางเทคนิครางวัลที่ผู้เล่นได้รับนั้นไม่สามารถจับต้องได้ทางกายภาพ (ใคร ๆ ก็สามารถ 'ห่อ' Lionel Messi 'ใน FIFA ได้ แต่ Messi คนนี้มีคุณค่าเพียงเล็กน้อยหรือแทบไม่มีเลยนอกโลกของเกม) กลไกการครอบคลุมยังคงเหมือนเดิม - มันคือเกม ของโอกาสความเสี่ยงและผลตอบแทนและในที่สุดก็มีความเกี่ยวข้องทางจิตใจกับการพนันจริงซึ่งเป็น "แหล่งเพาะพันธุ์ที่สุกงอม" สำหรับการพัฒนาปัญหาการพนันในหมู่เด็ก ๆ "(Drummond and Sauer, 2018) ในรายงานล่าสุดของ Oireachtas Hurley (2020) ระบุว่าในขณะที่เขียนไอร์แลนด์ไม่มี "หน่วยงานกำกับดูแลการพนันคณะกรรมการความปลอดภัยดิจิทัลหรือหน่วยงานผู้เชี่ยวชาญอิสระอื่น ๆ ที่รับผิดชอบในการพิจารณาว่าควรควบคุมกล่องของขวัญให้เป็นรูปแบบการพนันหรือไม่ "และระบุว่ามี" ฉันทามติที่เพิ่มมากขึ้น "ซึ่งจำเป็นต้องมีกฎระเบียบดังกล่าวในไอร์แลนด์เพื่อควบคุมการปฏิบัติดังกล่าว สำหรับนักพนันที่เป็นผู้ใหญ่จำนวนมากการเข้าสู่วัยเด็กเป็นครั้งแรกที่พวกเขาสัมผัสกับการพนันในวัยเด็ก คำรับรองจากผู้เล่นบอกเราว่าการเปิดรับครั้งแรกนี้อาจแตกต่างกันไปเช่นการซื้อบัตรขูดการเดิมพันใน Grand National การแอบเข้าไปในคาสิโนหรืออาจจะเล่นไพ่กับเพื่อน ๆ ตอนนี้โอกาสที่มีอยู่สำหรับนักพนันวัยรุ่นในอนาคตมีจำนวนมหาศาล สิ่งนี้รวมกับแนวทางที่เสรีมากในการโฆษณาเกม (เห็นได้ชัดในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา) "วัฒนธรรมการเดินทางสู่" ที่โดดเด่นและการเกิดขึ้นและเป็นที่นิยมของประเภทเกมจำลองสถานการณ์ในรูปแบบสื่อทั่วไป (เช่นวิดีโอเกม) นำไปสู่สถานการณ์ที่เด็กและวัยรุ่นมีความเสี่ยงสูงที่จะได้รับอันตรายจากการพนันและสถิติล่าสุดของ ESPAD เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนในเรื่องนี้ ปัญหาการพนันมาพร้อมกับต้นทุนส่วนบุคคลเศรษฐกิจจิตใจและสังคมที่ทำลายล้าง ตัวเลขที่เราเห็นจาก ESPAD เป็นผลมาจากภาคส่วนที่มีตัวแทนน้อยลงมากขึ้นในไอร์แลนด์และเป็นการกล่าวหาอย่างชัดเจนถึงความล้มเหลวของรัฐบาลในการนำกฎหมายที่มีความหมายมาใช้เพื่อเป็นแนวทางในการต่อสู้กับผู้ทำลายล้างต้นทุนทางการเงินและสังคมของการพนัน การเสพติด นอกจากนี้ยังใช้เป็นเครื่องเตือนความจำชั่วคราว (และคำเตือน) ว่ามีการดำเนินการไม่เพียงพอที่จะปกป้องเด็กและเยาวชนจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นและมีความจำเป็นเร่งด่วนในการพัฒนาและดำเนินการตามกระบวนการยุติธรรมช่องทางการศึกษาสำหรับ การป้องกันการพนันการสนับสนุนและการปฏิบัติในไอร์แลนด์พร้อมกับเน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการออกกฎหมายทั่วไป แบบสำรวจปัญหาการป้องกันการพนันของปปช. ปี 2557/58
แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์ แทงหวย