1, My Address, My Street, New York City, NY, USA
+1234567890
สะท้อนให้เห็นถึงวิดีโอเกมกล่องของขวัญและความสัมพันธ์กับการพนันที่มีปัญหา
ในปี 2020 การสนทนาดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ COVID-19 ที่กำลังระบาดและผลกระทบต่อชีวิตประจำวันรวมถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีมากขึ้น กิจกรรมที่ปกติเกิดขึ้นด้วยตนเองเช่นโรงเรียนที่ทำงานการออกไปเที่ยวกับเพื่อนและการสังสรรค์ในครอบครัวได้เปลี่ยนไปทางออนไลน์ วิกฤต COVID-19 และการกักขังและข้อ จำกัด อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดความเครียดในชีวิตใหม่ ๆ ตั้งแต่ผลกระทบทางการเงินและอาชีพไปจนถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับอนาคตและภัยคุกคามของภาวะแทรกซ้อนด้านสุขภาพซึ่งอาจเพิ่มความเสี่ยงของพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา [1]. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการแพร่ระบาดส่งผลกระทบต่อผู้คนทุกเพศทุกวัยหลายคนเล่นวิดีโอเกม Game Awards จะจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 และเป็นตัวแทนของพิธีมอบรางวัลประจำปีที่ยกย่องความสำเร็จของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งจะช่วยกระตุ้นกระแสเกี่ยวกับเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดและการออกใหม่ในช่วงเทศกาลวันหยุด ในขณะที่วิดีโอเกมเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กคนหนุ่มสาวและแม้แต่ผู้ใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาสามารถจุดประกายให้กับหลาย ๆ คนเมื่อพูดถึงการพนันที่มีปัญหาคุณเคยได้ยินเรื่องกล่องของขวัญหรือไม่? กล่องของขวัญคือถุงดิจิทัลแบบสุ่มของไอเท็มในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงในเกมเช่น FORTNITE, FIFA, Star Wars ™ Battlefront ™ II และชื่ออื่น ๆ อีกมากมายที่ครอบคลุมแพลตฟอร์มเกมต่างๆรวมถึงโทรศัพท์มือถือ ไอเท็มแต่ละชิ้นที่สามารถปรากฏในกล่องของขวัญจะมีอัตราต่อรองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งมีตั้งแต่ทั่วไป (ไอเท็มที่ต้องการน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่น) ไปจนถึงหายากมาก เนื้อหาของกล่องของขวัญแต่ละกล่องที่ผู้เล่นซื้อและเปิดจะถูกกำหนดโดยใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เช่นเดียวกับแจ็คพอตสล็อตผู้เล่นสามารถจ่ายเงินและปลดล็อกกล่องของขวัญหลายร้อยกล่องเพื่อค้นหาไอเท็มเฉพาะและยังไม่ได้รับ [2] ในขณะที่คณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) กำหนดผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกมในที่สุดผู้บริโภคปลายทางจะต้อง จำกัด เกม ตัวเกมไม่มีกลไกที่มีประสิทธิภาพในการ จำกัด เนื้อหาตามอายุ นอกจากนี้ ESRB […]

ในปี 2020 การสนทนาดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ COVID-19 ที่กำลังระบาดและผลกระทบต่อชีวิตประจำวันรวมถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีมากขึ้น กิจกรรมที่ปกติเกิดขึ้นด้วยตนเองเช่นโรงเรียนที่ทำงานการออกไปเที่ยวกับเพื่อนและการสังสรรค์ในครอบครัวได้เปลี่ยนไปทางออนไลน์ วิกฤต COVID-19 และการกักขังและข้อ จำกัด อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดความเครียดในชีวิตใหม่ ๆ ตั้งแต่ผลกระทบทางการเงินและอาชีพไปจนถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับอนาคตและภัยคุกคามของภาวะแทรกซ้อนด้านสุขภาพซึ่งอาจเพิ่มความเสี่ยงของพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา [1]. การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการแพร่ระบาดส่งผลกระทบต่อผู้คนทุกเพศทุกวัยหลายคนเล่นวิดีโอเกม Game Awards จะจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 และเป็นตัวแทนของพิธีมอบรางวัลประจำปีที่ยกย่องความสำเร็จของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งจะช่วยกระตุ้นกระแสเกี่ยวกับเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดและการออกใหม่ในช่วงเทศกาลวันหยุด ในขณะที่วิดีโอเกมเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กคนหนุ่มสาวและแม้แต่ผู้ใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาสามารถจุดประกายให้กับหลาย ๆ คนเมื่อพูดถึงการพนันที่มีปัญหาคุณเคยได้ยินเรื่องกล่องของขวัญหรือไม่? กล่องของขวัญคือถุงดิจิทัลแบบสุ่มของไอเท็มในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงในเกมเช่น FORTNITE, FIFA, Star Wars ™ Battlefront ™ II และชื่ออื่น ๆ อีกมากมายที่ครอบคลุมแพลตฟอร์มเกมต่างๆรวมถึงโทรศัพท์มือถือ ไอเท็มแต่ละชิ้นที่สามารถปรากฏในกล่องของขวัญจะมีอัตราต่อรองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งมีตั้งแต่ทั่วไป (ไอเท็มที่ต้องการน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่น) ไปจนถึงหายากมาก เนื้อหาของกล่องของขวัญแต่ละกล่องที่ผู้เล่นซื้อและเปิดจะถูกกำหนดโดยใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เช่นเดียวกับแจ็คพอตสล็อตผู้เล่นสามารถจ่ายเงินและปลดล็อกกล่องของขวัญหลายร้อยกล่องเพื่อค้นหาไอเท็มเฉพาะและยังไม่ได้รับ [2] ในขณะที่คณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESRB) กำหนดผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกมในที่สุดผู้บริโภคปลายทางจะต้อง จำกัด เกม ตัวเกมไม่มีกลไกที่มีประสิทธิภาพในการ จำกัด เนื้อหาตามอายุ นอกจากนี้ ESRB ยังปฏิเสธว่ากล่องร่างเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนันดังนั้นเราจึงไม่สามารถคาดหวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการพิจารณาในการจัดอันดับ [3] การทำความเข้าใจกลไกที่ปรากฏในเกมเช่นบุตรหลานของคุณหรือคนที่คุณรักกำลังเล่นและคิดทบทวนก่อนที่จะมอบบัตรเครดิตของคุณสำหรับการซื้อในเกมสามารถช่วยป้องกันการติดเกมได้ ในความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มต่อ Electronic Arts (EA) เกี่ยวกับการใช้พนักงานเก็บเงินในเกมของพวกเขา[4] พูดคุยกับลูก ๆ ของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่กำหนดเกมและช่วยให้พวกเขาเข้าใจถึงอัตราต่อรองและความเสี่ยง ความหวังและความช่วยเหลือพร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์สำหรับทุกคนที่ดิ้นรนกับการพนันและคนที่คุณรักผ่านสายด่วน 888-ADMIT-IT ของเราเมื่อเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุดและเทศกาลของขวัญมีบางสิ่งที่ควรพิจารณา: วิดีโอเกมสามารถเป็น วิธีที่ละเอียดอ่อนสำหรับการติดการพนันเข้าสู่ชีวิตของแต่ละคนโดยไม่มีใครสังเกตเห็น การ จำกัด เวลาและเงินที่ใช้ไปกับวิดีโอเกมเป็นการป้องกันที่เพียงพอในการป้องกันปัญหาการพนัน มีความสัมพันธ์ระหว่างความวิตกกังวลและความเครียดที่เพิ่มขึ้นและการเกิดพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา การตรวจสุขภาพจิตมีความสำคัญในการป้องกันปัญหาการพนันโดยเฉพาะในช่วงที่มีการแพร่ระบาด [1]. การให้ความรู้แก่เยาวชนเกี่ยวกับคำจำกัดความของการพนันอัตราต่อรองและความเสี่ยงเป็นขั้นตอนที่ดีในการป้องกันปัญหาการพนันในภายหลังไม่ว่าพวกเขาจะเล่นวิดีโอเกมก็ตาม รู้ว่าความช่วยเหลือและความหวังมีให้สำหรับทุกคนที่ประสบปัญหาหรือกังวลเกี่ยวกับปัญหาการพนันผ่าน HelpLine 888-ADMIT-IT ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันซึ่งเป็นความลับและเปิดเผยอย่างสมบูรณ์ การรักษาเป็นไปได้ด้วยการติดการพนันและมีแหล่งข้อมูลที่สามารถช่วยสร้างเส้นทางสู่การฟื้นตัวได้ สามารถติดต่อ HelpLine ตลอด 24 ชั่วโมงที่เป็นความลับและพูดได้หลายภาษาของ FCCG โดยโทรไปที่ 888-ADMIT-IT (888-236-4848), SMS (321) 978-0555 ส่งอีเมลไปที่ fccg@gamblinghelp.org เพื่อเริ่มการแชท อาศัยอยู่บน gaminghelp.org หรือติดต่อเราบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Facebook และ Twitter [1] Anders Hakansson (2020) รายงานการวิจัยโดยย่อ: ผลกระทบของ COVID-19 ต่อการพนันออนไลน์ - การสำรวจประชากรทั่วไปในช่วงการระบาด ด้านหน้า. Psychol. 11: 02588. ดอย: 10.3389 / fpsyg.2020.568543 [2] Kaufmann, Daniel A. “ ดร. Daniel A Kaufmann, PhD, LMHC, BACC: Loot Box RNG - กรณีการสำรวจวิดีโอเกมการพนัน ” ประชุมวิชาการพนันภาคใต้. พ.ศ. 2561. [3] Schreier, Jason "ESRB กล่าวว่าไม่เห็นว่า 'Loot Boxes' เป็นการพนัน" Kotaku, Kotaku, 11 ตุลาคม 2017, kotaku.com/esrb-says-it-doesnt-see-loot-boxes-as-gambling-1819363091 [4] มิลเลอร์คริส "Electronic Arts เผชิญกับคดีความในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือเกี่ยวกับเกม FIFA Ultimate Team: ผู้เล่นที่มีความสุข" HappyGamer, HappyGamer, 12 พฤศจิกายน 2020, happygamer.com/electronic-arts-faces-lawsuit-in-nlanda-california-regarding-fifa-ultimate-team-gambling-92445/
หวยออนไลน์ เล่นหวยออนไลน์ ไพ่ออนไลน์ เว็บ คาสิโน คาสิโน777

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *