1, My Address, My Street, New York City, NY, USA
+1234567890
วิดีโอเกมสามารถเป็นประตูสู่การติดการพนัน
วิดีโอเกมสามารถเป็นประตูสู่การติดการพนันได้เรามักจะได้ยินคำว่า "ประตูสู่ยาเสพติด" ซึ่งอ้างอิงถึงการเสพติดและหนทางสู่ยาเสพติดอย่างหนัก และที่น่าสนใจก็สามารถพูดได้เช่นเดียวกันกับการอ้างอิงประเภทอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นนักพนันที่มีปัญหาสามารถดึงนิสัยของพวกเขาผ่านวิดีโอเกมได้ ตามการสำรวจล่าสุดบางส่วนที่แบ่งปันบนเว็บไซต์ Forbes โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบางเกมได้ถูกแยกออกมาเป็นประตูสู่การติดการพนัน ตัวอย่างเช่นกล่องที่มี "กล่องของขวัญ" จำลองความรู้สึกของการสร้างเงินปลอมแล้วเดิมพันเพื่อรับอาวุธหรือรางวัลเสมือนจริง หลายคนบอกถึงความรู้สึกของประสบการณ์เหล่านี้ในการเล่นสล็อตแมชชีน นอกจากนี้การวิจัยร่วมกันของ Forbes ยังชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงจากการพนันที่เกี่ยวข้องกับทหารผ่านศึกและบุคลากรทางทหาร จากการสำรวจพบว่าพวกเขาสามารถมีอัตราการเดิมพันได้เกือบสองเท่าของพลเรือนทั่วไป Keith Whyte ผู้อำนวยการบริหารสมาคมแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันถูกสัมภาษณ์ในบทความนี้และชี้ให้เห็นถึงสถิติที่น่าตกใจเหล่านี้: "การศึกษาทั้งหมดที่เราทราบพบว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการปล้นสะดมและปัญหาการพนัน" Whyte อธิบาย "ผลกระทบเชิงลบที่เป็นไปได้ของวิดีโอเกมกล่องของขวัญต่อทหารผ่านศึกที่ต้องการการรักษาสำหรับปัญหาสุขภาพที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความผิดปกติของความเครียดหลังบาดแผล (PTSD) เป็นเรื่องที่น่ากังวล" นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่าลิ้นชักเก็บเงินสามารถป้อนด้วยเงินจริงเพื่อเพิ่ม "หุ้น" ของผู้เล่น หลายคนเรียกการปฏิบัติเหล่านี้ว่า "ผู้ล่า" และเน้นว่าการกระทำเหล่านี้เพียงอย่างเดียวสามารถสร้างการพึ่งพาอาศัยกันได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเกมเหล่านี้ได้รับความนิยมในหมู่วัยรุ่นและนักเรียนประถมซึ่งหมายความว่านิสัยด้านมืดสามารถก่อตัวได้เร็วมาก บทความของ Forbes นำเสนอคำพูดจากผู้เล่นจริงหลายคนที่พัฒนานิสัยการเล่นเกมอย่างรุนแรง Andrew Liebmann ผู้บรรยายคนหนึ่งได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาโดยตรง: "ในฐานะผู้เล่นขอบอกว่ากล่องของขวัญไม่สามารถควบคุมได้ในช่วง 3-5 ปีที่ผ่านมา" Liebmann กล่าวกับเว็บไซต์ "บริษัท เกมได้ขยายระบบกล่องของขวัญอย่างต่อเนื่องทำให้พวกเขาเป็นนักล่ามากขึ้นและแม้แต่ทำในสิ่งที่ทำได้เพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่เด็ก ๆ โดยเฉพาะ" Whyte ยังคงแบ่งปันงานบางส่วนที่องค์กรของเขาทำเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชน ในอนาคตอันใกล้นี้สภาแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันจะเปิดตัวเว็บไซต์ที่สามารถช่วยผู้ปกครองที่กังวลเกี่ยวกับนิสัยการพนันของบุตรหลาน เรียกว่า ResponsiblePlay.org รวมถึงแบบสอบถามและแบบทดสอบเพื่อตรวจสอบว่ามีใครบางคนในครอบครัวที่มีปัญหาหรือไม่ แน่นอนถ้าคุณสงสัยบางอย่างอยู่แล้วอย่าลังเลที่จะติดต่อ […]

วิดีโอเกมสามารถเป็นประตูสู่การติดการพนันได้เรามักจะได้ยินคำว่า "ประตูสู่ยาเสพติด" ซึ่งอ้างอิงถึงการเสพติดและหนทางสู่ยาเสพติดอย่างหนัก และที่น่าสนใจก็สามารถพูดได้เช่นเดียวกันกับการอ้างอิงประเภทอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นนักพนันที่มีปัญหาสามารถดึงนิสัยของพวกเขาผ่านวิดีโอเกมได้ ตามการสำรวจล่าสุดบางส่วนที่แบ่งปันบนเว็บไซต์ Forbes โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบางเกมได้ถูกแยกออกมาเป็นประตูสู่การติดการพนัน ตัวอย่างเช่นกล่องที่มี "กล่องของขวัญ" จำลองความรู้สึกของการสร้างเงินปลอมแล้วเดิมพันเพื่อรับอาวุธหรือรางวัลเสมือนจริง หลายคนบอกถึงความรู้สึกของประสบการณ์เหล่านี้ในการเล่นสล็อตแมชชีน นอกจากนี้การวิจัยร่วมกันของ Forbes ยังชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงจากการพนันที่เกี่ยวข้องกับทหารผ่านศึกและบุคลากรทางทหาร จากการสำรวจพบว่าพวกเขาสามารถมีอัตราการเดิมพันได้เกือบสองเท่าของพลเรือนทั่วไป Keith Whyte ผู้อำนวยการบริหารสมาคมแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันถูกสัมภาษณ์ในบทความนี้และชี้ให้เห็นถึงสถิติที่น่าตกใจเหล่านี้: "การศึกษาทั้งหมดที่เราทราบพบว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการปล้นสะดมและปัญหาการพนัน" Whyte อธิบาย "ผลกระทบเชิงลบที่เป็นไปได้ของวิดีโอเกมกล่องของขวัญต่อทหารผ่านศึกที่ต้องการการรักษาสำหรับปัญหาสุขภาพที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความผิดปกติของความเครียดหลังบาดแผล (PTSD) เป็นเรื่องที่น่ากังวล" นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่าลิ้นชักเก็บเงินสามารถป้อนด้วยเงินจริงเพื่อเพิ่ม "หุ้น" ของผู้เล่น หลายคนเรียกการปฏิบัติเหล่านี้ว่า "ผู้ล่า" และเน้นว่าการกระทำเหล่านี้เพียงอย่างเดียวสามารถสร้างการพึ่งพาอาศัยกันได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเกมเหล่านี้ได้รับความนิยมในหมู่วัยรุ่นและนักเรียนประถมซึ่งหมายความว่านิสัยด้านมืดสามารถก่อตัวได้เร็วมาก บทความของ Forbes นำเสนอคำพูดจากผู้เล่นจริงหลายคนที่พัฒนานิสัยการเล่นเกมอย่างรุนแรง Andrew Liebmann ผู้บรรยายคนหนึ่งได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาโดยตรง: "ในฐานะผู้เล่นขอบอกว่ากล่องของขวัญไม่สามารถควบคุมได้ในช่วง 3-5 ปีที่ผ่านมา" Liebmann กล่าวกับเว็บไซต์ "บริษัท เกมได้ขยายระบบกล่องของขวัญอย่างต่อเนื่องทำให้พวกเขาเป็นนักล่ามากขึ้นและแม้แต่ทำในสิ่งที่ทำได้เพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่เด็ก ๆ โดยเฉพาะ" Whyte ยังคงแบ่งปันงานบางส่วนที่องค์กรของเขาทำเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชน ในอนาคตอันใกล้นี้สภาแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันจะเปิดตัวเว็บไซต์ที่สามารถช่วยผู้ปกครองที่กังวลเกี่ยวกับนิสัยการพนันของบุตรหลาน เรียกว่า ResponsiblePlay.org รวมถึงแบบสอบถามและแบบทดสอบเพื่อตรวจสอบว่ามีใครบางคนในครอบครัวที่มีปัญหาหรือไม่ แน่นอนถ้าคุณสงสัยบางอย่างอยู่แล้วอย่าลังเลที่จะติดต่อ Valley Recovery Center เพื่อขอความช่วยเหลือ
หวยออนไลน์ เล่นหวยออนไลน์ ไพ่ออนไลน์ เว็บ คาสิโน คาสิโน777

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *